В центре цифрового и гуманитарного профилей «Точка роста» МБОУ СОШ №4 г. Рассказово учащиеся 5-х классов на занятии объединения дополнительного образования «Первые шаги в виртуальный мир» в среде программирования Scratch создали интерактивную игру «Ведьма и волшебник». Цель игры – создать магическое сражение Волшебника и Ведьмы. Всего у Волшебника есть 5 склянок с волшебными зельями. При нажатии на каждую из них маг произносит волшебные слова, и персонаж Ведьма изменяется.
Ребята изучили действие двух новых блоков: когда спрайт нажат и передать сообщение. А также познакомились с некоторыми эффектами в программе Scratch.